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Leo's Garage
Chapter 2에 대한 이야기를 해보겠다. 이번 Chapter 2는 Ethereum Basics이다. 이번 장에서는 이더리움에 대한 전반적인 이야기를 다룰 것이다. 지갑을 사용하는 방법, 거래를 생성하는 방법을 다룰 것이다. Ether Currency Units 이더리움 화폐 단위는 ether이고, ETH라고 표기하기도 한다. 이더리움은 더 작은 단위로 표현 할 수도 있는데 단위를 wei라고 한다. ( 1 이더리움은 1,000,000,000,000,000,000 wei이다.) 사람들이 흔히 이야기하는 "Ethereum"은 System을 의미하며 화폐는 ether이다. 실제로 이더리움 내에서 이더는 항상 wei로 환산되어 표현된다. 만약에 1 이더를 전송하게 되면, 해당 거래는 1,000,000,000,..
이전 글에 이어서 Ch 6장 Transactions의 나머지 부분을 정리해보도록 하겠다. 전에 썼던 포스팅에서는 실제 bitcoin Core에서 조회할 수 있는 JSON형태의 Transaction 내역을 살펴보았다. 앞에서 보았다 시피, "Vin"으로 표현된 input부분과 "Vout"으로 표현된 output 부분으로 나눠져 있음을 볼 수 있었다. 이번에는 과연 실제로 Transaction이 실행될 때, 어떤 식으로 script가 동작하는지 살펴보도록 하자. 앞에서 보았다 시피, UTXO에 있는 Locking script와 Unlocking script는 모두 Script 언어로 작성되어 있다. 만약에 Transaction이 유효하다면, 각 input에 있는 Unlocking script가 각각 이에 대..
Ch.3-2 이어서 이야기하도록 하자. 지난 시간에 우리는 Bitcoin Core를 설치했고 테스트 서버에 접속했다. 지난 번 포스팅에서도 말했지만 우리는 Bitcoin 네트워크를 3가지로 접속할 수 있다. (메인넷, 테스트넷, 로컬) 그 중에서 우리가 접속한 곳은 로컬 네트워크이다. 말 그대로 나의 PC 만을 네트워크 노드로 설정하는 것이다. *단, 로컬 네트워크에서 테스트 하는 것은 실제 메인넷과 테스트넷에서 돌리는 것과는 차이가 있다. (네트워크 속도 문제) 논외로 이야기하면, DAPP같은 것을 개발할 때에 처음에는 로컬 넷에서 테스트를 진행하면서 코드 상에 문제가 없는지를 판단한다. 그 다음에는 테스트넷에 올린 다음에 네트웍 상에서 잘 돌아가는지 확인을 한다. 마지막으로실제 네트웍 상에 띄운 다음..