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Leo's Garage
앞 선 장에서는 Fixed Priority 스케줄러 기반의 Server에 대해 알아보았다. 이제는 Dynamic Priority에서 Server를 알아보자.Constant Utilization ServerKey Idea서버는 $u_s$라는 예산을 받게 되는데, 이는 요청된 Request의 Deadline에 따라서 해당 $u_s$만큼 받는 구조이다.초기화$e_s = 0$, $d_s=0$ (서버 예산과 마감시간 초기화)요청 도착 시 (at time $t$)Queue가 비어있지 않으면 -> Queue에 추가$t 아무것도 안함 (Queue에 추가만)그 외의 경우$d_s=t+\frac{e}{u_s}$$e_s=e$(새 요청만큼 서버 예산 설정)현재 시간이 $d_s$가 되었을 때, Queue에 요청이 있다면, 맨 앞..
Study/Real Time Systems
2025. 6. 9. 15:00